A escolha do computador é puramente aleatória, gerada por `crypto.getRandomValues()`. Não há análise do histórico do jogador, padrões ou qualquer forma de 'inteligência' — é equivalente a um dado de 3 faces justo.
Pedra, Papel e Tesoura
O clássico de decisão com animação
O jogo clássico com aleatoriedade real
Esta versão de pedra, papel e tesoura usa `crypto.getRandomValues()` para a escolha do computador, garantindo que não há padrão previsível. A animação de contagem regressiva (3, 2, 1) e o reveal simultâneo reproduzem a experiência real de jogar contra alguém.
Três jogadas possíveis
- Escolha pedra, papel ou tesoura clicando no botão correspondente.
- Uma contagem regressiva (3, 2, 1) é exibida enquanto o computador pensa.
- As escolhas são reveladas simultaneamente. O placar acumula vitórias, derrotas e empates.
Fontes e referências desta ferramenta
Estas referências ajudam a contextualizar fórmulas, padrões, APIs e limitações usadas nesta página. Elas não substituem validação profissional quando o resultado tiver impacto jurídico, financeiro, médico ou operacional.